128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的

光明大陆(光明大陆)

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万平方米大世界、史诗般的40人团队副本、公平PVP战斗体系、原汁原味的开荒体验和丰富的社交玩法,带给你不一样的游戏体验……玩家可享受畅爽实时团队Raid副本开荒的荣耀成就,在移动+PC端享受轻开荒战斗社交体验。……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

回合大家都知道,玩家和敌人在一个又一个的Turn下行动,而同步回合制不一样的点就在于,如果玩家不去操作游戏的话……经过一些讨论分析之后,我们总结出游戏的两点,即Rogue的本质就是,同步回合制和随机生成。……我们就看了几个不一样的产品

战略机器人竞技场(Decoherence)

indienova.com/game/decoherence

化你的机器人并给与它们特定指令来完成你的战术! 驾驶你的作品并适应比赛中的混战!……竞技场中的障碍物每次都不一样,小心计划并随机应变,因为比赛中什么事都可能发生。 喜欢单独行动?

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式无限穿越的传送门模式

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……thedarkcave星源遗境来自:WaterKiNoKo类别:其它、角色扮演《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以創自己的……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

Conqueror's Blade: Frontier (戰意)(Conqueror's Blade: Frontier (戰意))

indienova.com/steam/game/835570

你将一边指挥兵团作战,一边陷阵斩敌,发动15V15的攻城大战;并在欧亚地貌大世界,攻城略地,缔造史诗!……在这个史诗级的战场中,最多支持15v15玩家在线对决。……择不同的武器盔甲,搭配不同的兵团,将在每一场不同的战争中获得不一样的乐趣

超级 56(SUPER 56)

indienova.com/steam/game/1659150

你的室友克洛诺斯布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式RPG话痨NPC的斗志耐性……,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

直到外星舰队来犯的那一天,科学部对被击毁的外星战舰进行研究,发现了跳跃引擎的奥秘所在,解决了材料使用能源上的问题……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了

版本:Early Access


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